En línea o en presencia, los cursos de capacitación en Diseño de Software dirigidos por instructores demuestran, a través de discusiones interactivas y práctica hands-on, los fundamentos del Diseño de Software.
La capacitación en Diseño de Software está disponible como "capacitación en vivo en línea" o "capacitación en vivo presencial". La capacitación en vivo en línea (también conocida como "capacitación remota en vivo") se lleva a cabo mediante un escritorio remoto interactivo. La capacitación en vivo presencial puede realizarse localmente en las instalaciones del cliente en Monterrey o en los centros de capacitación corporativa de NobleProg en Monterrey.
El Centro está localizado en Boulevard Constitución a 100 metros del Hotel Hilton y en frente de la zona residencial y de negocios Garza Garcia. Oficinas en el Parque cuenta con su propio servicio ejecutivo de taxis. Igualmente, a 5 minutos caminando se encuentra la estación de buses, la cual cuenta con varias rutas. El Centro se encuentra a 45 minutos del aeropuerto Internacional Mariano Escobedo.
Monterrey - El Milagro
Apodaca 1350, El Milagro , Monterrey, México, 66637
Conecta con clientes en América del Norte, Canadá, América Latina, Asia y Europa a través de vuelos directos desde el Aeropuerto Internacional de Monterrey, ubicado a solo 11 km de distancia. Amplía tu red profesional en toda el Área Metropolitana de Monterrey utilizando la excelente red vial de la ciudad, los frecuentes servicios de autobús local y el extenso sistema de Metro. Relájate después del trabajo con una comida en uno de los variados restaurantes locales. Da un paseo por el Parque Arroyo o anima al Real Apodaca F.C. en el Estadio Municipal de Apodaca, a solo 4 km de distancia.
El Design Thinking es una metodología centrada en las personas para resolver problemas mediante la empatía, definición, ideación, prototipado y prueba. Esta versión del curso pone un fuerte énfasis en la etapa de Empatizar, centrándose en conectar los puntos de dolor previamente identificados con las necesidades reales de los clientes internos y aplicando actividades dinámicas y colaborativas para transformar las percepciones en resultados accionables.
Esta capacitación en vivo impartida por un instructor (en línea o presencial) está dirigida a equipos y líderes de nivel principiante a intermedio que deseen profundizar sus habilidades de empatía, fortalecer las relaciones con los clientes internos y traducir los puntos de dolor en oportunidades significativas de mejora.
Al finalizar esta capacitación, los participantes podrán:
Aplicar técnicas basadas en la empatía para descubrir y validar las necesidades de los clientes.
Traducir los puntos de dolor mapeados en necesidades claras y accionables.
Participar en role plays dinámicos y simulaciones para practicar conversaciones centradas en el cliente.
Redefinir conjuntamente las declaraciones del problema desde la perspectiva del cliente.
Formato del curso
Ponencias interactivas y discusiones guiadas.
Role plays dinámicos, prácticos y ejercicios de empatía.
Talleres grupales para la reformulación colaborativa de problemas.
Opciones de personalización del curso
Para solicitar una versión personalizada adaptada a un proceso interno específico (por ejemplo, adquisiciones o aprovisionamiento de equipos), comuníquese con nosotros para organizarlo.
El Design Thinking (pensamiento de diseño) es una metodología centrada en las personas para resolver problemas a través de la empatía, la definición, la ideación, el prototipado y la prueba. Centrarse en las dos primeras etapas —empatizar y definir— ayuda a los equipos a comprender mejor a los clientes internos y a definir los problemas adecuados que deben resolverse.
Esta capacitación en vivo impartida por un instructor (en línea o presencial) está dirigida a equipos y líderes de nivel principiante e intermedio que desean fortalecer su conexión con los clientes internos, reducir la resistencia al cambio y mejorar la eficiencia operativa mediante métodos prácticos y colaborativos.
Al finalizar esta capacitación, los participantes serán capaces de:
Utilizar técnicas de escucha activa e interrogatorios para recopilar información significativa sobre los clientes internos.
Crear mapas de empatía y capturar las necesidades y puntos de dolor de los usuarios.
Diferenciar los problemas reales de raíz de las percepciones erróneas, utilizando herramientas como los 5 porqués y los árboles de problemas.
Redactar enunciados de problema claros y accionables (POVs) que orienten el trabajo de solución.
Formato del curso
Ponencias interactivas y discusión en grupo.
Ejercicios prácticos y simulaciones de roles.
Talleres grupales y sesiones de retroalimentación plenarias.
Opciones de personalización del curso
Para solicitar una versión personalizada adaptada a un proceso interno específico (por ejemplo, adquisiciones o aprovisionamiento de equipos), contáctenos para coordinarlo.
Esta formación en vivo con instructores en Monterrey (en línea o presencial) está dirigida a profesionales de nivel principiante e intermedio que desean comprender y aplicar metodologías de Design Thinking para impulsar la innovación y mejorar las soluciones empresariales.
Al finalizar esta capacitación, los participantes podrán:
Comprender los principios fundamentales del Design Thinking y su papel en la innovación.
Aplicar las cinco fases del Design Thinking a la resolución de problemas.
Utilizar técnicas y herramientas de ideación para fomentar la creatividad.
Implementar estrategias de Design Thinking para mejorar procesos y aumentar la eficiencia.
Esta capacitación en vivo impartida por un instructor en Monterrey (en línea o presencial) está dirigida a participantes de nivel principiante a intermedio que deseen superar los desafíos cotidianos del trabajo mediante técnicas de gamificación.
Al finalizar esta capacitación, los participantes serán capaces de:
Comprender los principios del Design Thinking y su aplicación en la resolución de problemas.
Incorporar técnicas de gamificación para fomentar la participación y la innovación.
Desarrollar soluciones creativas y prácticas a problemas comunes en el ámbito laboral.
Colaborar eficazmente entre equipos para implementar estrategias de resolución de problemas.
Aplicar enfoques iterativos para perfeccionar las soluciones mediante comentarios y experimentación.
El Diseño Orientado al Dominio (DDD, por sus siglas en inglés) es un enfoque del desarrollo de software que enfatiza el diseño de sistemas en torno al dominio empresarial, utilizando un lenguaje ubicuo compartido y técnicas de modelado táctico y estratégico.
Esta formación en vivo con instructor (en línea o presencial) está dirigida a desarrolladores senior de nivel avanzado que desean aplicar los principios de DDD para diseñar sistemas robustos, mantenibles y escalables.
Al finalizar esta capacitación, los participantes serán capaces de:
Identificar y modelar los conceptos centrales del dominio utilizando el lenguaje ubicuo y los contextos acotados.
Aplicar patrones tácticos de DDD como entidades, objetos de valor, agregados, repositorios y servicios de dominio.
Diseñar mapas de contexto y límites estratégicos para gestionar la complejidad entre microservicios y equipos.
Integrar las prácticas de DDD en equipos ágiles y flujos de trabajo CI/CD para mejorar la colaboración y la entrega.
Formato del Curso
Conferencia interactiva y discusión.
Gran cantidad de ejercicios y práctica.
Implementación práctica en un entorno de laboratorio en vivo.
Opciones de Personalización del Curso
Para solicitar una capacitación personalizada para este curso, por favor contáctenos para coordinarlo.
Esta formación en vivo impartida por un instructor en <ubicación> (en línea o presencial) está dirigida a desarrolladores, arquitectos y analistas de nivel intermedio que desean aprender y aplicar conceptos y prácticas de DDD en sus proyectos de software.
Al finalizar esta formación, los participantes podrán:
Comprender los conceptos fundamentales del DDD (contextos delimitados, entidades, etc.) y su aplicación en proyectos de software.
Aplicar el DDD estratégico para definir y diseñar el modelo del dominio, identificar subdominios y establecer límites.
Implementar el DDD táctico utilizando patrones como CQRS, fábricas e incluso event sourcing.
Refactorizar y modernizar sistemas heredados de manera efectiva con técnicas de DDD.
Diseñar e implementar arquitecturas orientadas al producto, al dominio y al equipo.
Utilizar data mesh para crear una plataforma de datos orientada al dominio que apoye el descubrimiento y la gobernanza de los datos.
Esta formación presencial impartida por un instructor en Monterrey (en línea o en sitio) está dirigida a líderes y profesionales de Recursos Humanos con un nivel principiante, quienes deseen aprender y aplicar metodologías de Design Thinking para fomentar la innovación, mejorar las capacidades de resolución de problemas e involucrar eficazmente a los equipos.
Al finalizar esta formación, los participantes podrán:
Dotar a los participantes de herramientas y metodologías para fomentar la innovación y el compromiso del equipo.
Desarrollar habilidades en mapas de empatía, ideación y prototipado para abordar desafíos complejos.
Aplicar los principios de Design Thinking en contextos de liderazgo y Recursos Humanos.
Promover una cultura de innovación dentro de los equipos tecnológicos.
Esta formación en vivo, impartida por un instructor en Monterrey (en línea o presencial), está dirigida a desarrolladores de Java de nivel intermedio que desean aplicar patrones de diseño para mejorar la estructura, mantenibilidad y escalabilidad del software.
Al finalizar esta formación, los participantes podrán:
Comprender el propósito y los beneficios de los patrones de diseño.
Aplicar eficazmente en Java los patrones creativos, estructurales y conductuales.
Mejorar la reutilización, escalabilidad y mantenibilidad del código.
Refactorizar bases de código existentes mediante el uso de patrones de diseño.
Esta formación en vivo con instructor en Monterrey (en línea o presencial) está dirigida a diseñadores de software y sistemas de nivel principiante a intermedio que desean obtener una comprensión estructurada y completa de Sparx Enterprise Architect.
Al finalizar esta formación, los participantes podrán:
Navegar y utilizar eficazmente Sparx Enterprise Architect, comprendiendo su interfaz y herramientas.
Modelar diversas estructuras empresariales, incluidos organigramas, procesos y sistemas, utilizando diferentes diagramas.
Implementar estrategias de seguimiento de cambios, control de versiones y colaboración en equipo dentro de Sparx EA.
Utilizar características avanzadas de Sparx EA, como modelado con estereotipos, personalización y automatización de tareas.
La evolución de los microservicios y los contenedores en los últimos años ha transformado significativamente la forma en que diseñamos, desarrollamos, implementamos y ejecutamos software. Las aplicaciones modernas deben estar optimizadas para ser escalables, elásticas, tolerantes a fallos y adaptables al cambio. Impulsadas por estas nuevas demandas, las arquitecturas modernas requieren un conjunto diferente de patrones y prácticas. En este curso, examinamos formas de identificar, comprender y adaptarse a estos nuevos requisitos.
Público objetivo
Este curso está dirigido a personas que tienen cierta familiaridad con la tecnología de contenedores y los conceptos de Kubernetes, pero quizás carecen de experiencia práctica en entornos reales. Se basa en casos de uso y lecciones aprendidas de proyectos del mundo real, con el propósito de inspirar a los participantes a crear y administrar aplicaciones nativas de la nube aún mejores.
Desarrolladores
Operaciones (Operations)
DevOps
Ingenieros de aseguramiento de calidad (QA)
Gerentes de proyectos de TI
Formato del curso
Conferencia interactiva y discusión
Gran cantidad de ejercicios y práctica
Implementación práctica en un laboratorio vivo (live-lab)
Opciones de personalización del curso
Para solicitar una formación personalizada para este curso, contáctenos para coordinar los detalles.
En esta capacitación en vivo con instructor, los participantes aprenderán los conceptos fundamentales y avanzados de la arquitectura y el diseño de software mientras realizan una serie de ejercicios prácticos en laboratorio y participan en discusiones.
Público objetivo
Profesionales del sector del software
Diseñadores de software
Desarrolladores
Formato del curso
Parte teórica, parte discusión, ejercicios y mucha práctica presencial
Nota
Para solicitar una capacitación personalizada para este curso, comuníquese con nosotros para coordinarlo.
El Diseño Centrado en el Dominio (DDD) es un potente enfoque de desarrollo de software que se centra en modelar comportamientos complejos del software alineando la implementación técnica con los conceptos fundamentales del negocio. Este curso explora cómo el DDD ayuda a los equipos a gestionar la complejidad y reducir riesgos mediante patrones estratégicos y tácticos. Los participantes aprenderán a construir un "Lenguaje Ubicuo", definir límites claros a través de Contextos Delimitados y utilizar bloques de construcción específicos como Entidades, Objetos de Valor y Agregaciones. El objetivo es crear arquitecturas de software flexibles y mantenibles que permanezcan consistentes con el dominio del negocio en evolución.
Existen numerosos patrones probados y validados, ampliamente disponibles para todos. A veces, se trata simplemente de cambiar los nombres e implementar el patrón en una tecnología específica. Esto puede ahorrar cientos de horas que, de otro modo, se dedicarían al diseño y las pruebas. Objetivos del curso Este curso tiene dos objetivos: primero, te permite reutilizar patrones ampliamente conocidos; segundo, te capacita para crear y reutilizar patrones específicos de tu organización. Te ayuda a estimar cómo los patrones pueden reducir costos, sistematizar el proceso de diseño y generar un marco de código basado en tus propios patrones. Público objetivo Diseñadores de software, analistas de negocio, gerentes de proyecto, programadores y desarrolladores, así como gerentes operativos y directores de divisiones de software. Estilo del curso El curso se centra en casos de uso y su relación con patrones específicos. La mayoría de los ejemplos se explican utilizando UML y con simples ejemplos en Java (el lenguaje puede variar si el curso se contrata como una sesión privada). Te guía a través de las fuentes de los patrones, además de mostrarte cómo catalogarlos y describirlos para que puedan reutilizarse en toda tu organización.
En este taller en vivo impartido por un instructor en Monterrey (en línea o presencial), los participantes aprenderán a aplicar las cinco etapas del Diseño Thinking para comprender mejor los problemas que experimentan los usuarios finales de un producto o servicio, y luego desarrollar el mejor enfoque para resolverlos.
Al finalizar este entrenamiento, los participantes serán capaces de:
Utilizar estrategias creativas para alinear las necesidades de los clientes con soluciones tecnológicamente viables.
Formular una estrategia para aumentar el valor del cliente y mejorar las ofertas de productos y servicios.
El proceso de Design Thinking (DT) consta de cinco etapas: empatizar, definir el problema, idear, prototipar y probar.
En un mundo cada vez más complejo, enfrentamos problemas que pueden requerir enfoques especiales. El Design Thinking ayuda a abordar los problemas complejos. Dominar esta metodología permite tratar eficazmente estos problemas, comunicar mejor, persuadir con mayor eficiencia, mejorar los resultados empresariales y potenciar el comportamiento y el desempeño tanto organizacional como personal.
Funcionamiento del DT: aprender de las personas y del problema, encontrar patrones, diseñar un modelo (desviación del modelo), probar el modelo, evaluarlo y rehacerlo.
Relación entre el DT, la innovación y el emprendimiento.
Métodos y herramientas del DT: arquetipos de usuario (personas), mapa de partes interesadas, mapa de recorrido del cliente, blueprint de servicios e innovación en el modelo de negocio.
Aplicación del DT: mentalidad de diseño, innovación disruptiva, enfoque iterativo, técnica de estimación ágil, pensamiento crítico, resolución de problemas, trabajo en equipo, liderazgo, habilidades de comunicación, dominio tecnológico, visión de futuro, competencia intercultural y ética, inteligencia emocional, autoconocimiento, negociación y gestión de conflictos.
Objetivos:
Comprender los fundamentos y matices del DT.
Explorar conceptos clave, factores, teorías, tipos y modelos en el DT.
Experimentar, vivir y practicar el DT.
Metodología de impartición:
Este curso de formación dura 1 día (4 horas) e incluye:
Clases teóricas (40% - presentación de teorías, conceptos, modelos e interacciones),
Ejercicios grupales (30% - dinámicas de grupo, juegos, discusión grupal y ejercicios simulados de resolución de conflictos),
Actividades individuales (15% - redacción, diseño y discusión con pares)
y otros contenidos (15% - videos, lecturas).
Nota: debido a la naturaleza de este curso, se requiere un grupo mínimo de 3 participantes.
Esta capacitación en vivo con instructor en Monterrey (en línea o presencial) está dirigida a desarrolladores de PHP de nivel intermedio que desean aplicar patrones de diseño de manera efectiva en sus proyectos.
Al finalizar esta capacitación, los participantes podrán:
Comprender el propósito y los beneficios de los patrones de diseño.
Identificar e implementar los patrones de diseño adecuados para escenarios comunes.
Estructurar aplicaciones PHP utilizando las mejores prácticas reconocidas por la industria.
Integrar patrones en frameworks modernos como Symfony o Zend.
Esta formación en vivo impartida por un instructor (en línea o presencial) está dirigida a desarrolladores de C que desean aprender los principios de diseño del lenguaje C embebido.
Al finalizar esta capacitación, los participantes serán capaces de:
Comprender las consideraciones de diseño que hacen que los programas en C embebido sean fiables
Definir la funcionalidad de un sistema embebido
Definir la lógica y la estructura del programa para obtener el resultado deseado
Diseñar una aplicación embebida fiable, libre de errores
Obtener el rendimiento óptimo del hardware objetivo
Formato del curso:
Clases teóricas interactivas y debates
Ejercicios y práctica
Implementación práctica en un entorno de laboratorio en vivo
Opciones de personalización del curso:
Para solicitar una capacitación personalizada para este curso, por favor contáctenos para coordinarlo.
La capacitación está diseñada para desarrolladores de JavaScript que desean diseñar e implementar aplicaciones web avanzadas. Los temas tratados durante la formación tienen como objetivo presentar las mejores prácticas en programación con JavaScript y resaltar los errores más comunes. Un punto importante de la capacitación es discutir el uso de la programación orientada a objetos disponible mediante la sintaxis de JavaScript.
El curso está diseñado para programadores experimentados que desean explorar temas relacionados con el uso de patrones y refactorización. Cada participante conoce las propiedades y ejemplos prácticos del uso de estos patrones, lo cual permitirá construir código de aplicación eficiente y correcto.
El ecosistema de RISC-V ha madurado desde un ISA (conjunto de instrucciones) de código abierto de nicho hasta una arquitectura principal con un impulso significativo en el mercado, abarcando computación perimetral (edge), IoT, automóviles, aceleración de IA y procesadores para servidores. Los informes de la industria señalan una escasez crítica de talento: hay menos de 5,000 diseñadores de chips RISC-V en todo el mundo frente a más de 15,000 puestos abiertos estimados en la industria de los semiconductores. Las tendencias clave de contratación muestran que los empleadores priorizan la competencia en arquitectura RISC-V junto con diseño de SoC, verificación RTL (UVM/SystemVerilog), desarrollo de aceleradores de IA, programación de sistemas en Rust, computación confidencial y habilidades en herramientas de código abierto. El auge de los procesadores RISC-V para automóviles (ISO 26262), procesadores para servidores (controladores de interrupciones AIA, coherencia multinúcleo) e NPUs de inferencia perimetral de IA representa las áreas de competencia de mayor crecimiento. Empresas como SiFive, Qualcomm y Western Digital han acelerado el desarrollo de RISC-V, impulsando la demanda de ingenieros que puedan combinar en un solo conjunto de habilidades la especificación de la arquitectura, la implementación del silicio, firmware y el desarrollo de pilas de software.
Con la aparición de sistemas distribuidos muy complejos, la complejidad de un único sistema se ha desplazado hacia la complejidad de la arquitectura del conjunto de sistemas. Este curso aborda la relación entre la Arquitectura de Software y la Arquitectura Empresarial Técnica. Estas dos áreas están interrelacionadas de una manera que actualmente no está bien descrita. Por ejemplo, dividir un sistema monolítico complejo en dos sistemas que se comunican mediante servicios web generará cambios sustanciales tanto en los nuevos sistemas como en la arquitectura entre ellos.
Este curso cubrirá los compromisos necesarios, así como los patrones y soluciones comúnmente utilizados para gestionar la complejidad de los sistemas y su comunicación interna e inter-sistemas.
Desarrolladores, programadores, analistas de negocio, gerentes de proyecto, arquitectos de software, verificadores (QA), personas responsables de la documentación o cualquier persona involucrada en el proceso de desarrollo de software.
Objetivos:
Le prepara para trabajar con una amplia variedad de elementos UML. Le enseña cómo crear modelos UML complejos. Le prepara para convertirse en un miembro calificado y senior de un equipo de desarrollo UML.
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Reseñas (6)
Conocimiento, participación y relación del formador
Adam Kuklewski - GE Medical Systems Polska
Curso - Technical Architecture and Patterns
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completo, centrado en el tema, con múltiples ejercicios y ejemplos
Grzegorz Sposob - ASSECO POLAND S.A.
Curso - OCUP2 UML Certification - Preparing for the UML2 Intermediate exam.
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Las explicaciones y la interactividad del instructor fueron excelentes; realmente llevó el tema muy bien. Aunque probablemente no tenía suficiente experiencia, ¡aprendí mucho de ello!
Pieter Bruynseels - Spot Buy Center BV
Curso - Design Patterns
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Me gustaron los ejercicios que ayudaron a abrir la mente y obtener nuevas perspectivas sobre la arquitectura de software.
Gabriele - EAGLEPROJECTS S.p.A.
Curso - Architecture and Design: Core + Advanced Training
Traducción Automática
Me gustó la plataforma que usamos. Fue realmente agradable y fácil de usar. Me gustó la sección de TypeScript, en particular la parte sobre espacios de nombres y módulos.
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