Arquitectura y Diseño: Capacitación Básica + Avanzada
En esta capacitación en vivo con instructor, los participantes aprenderán los conceptos fundamentales y avanzados de la arquitectura y el diseño de software mientras realizan una serie de ejercicios prácticos en laboratorio y participan en discusiones.
Público objetivo
- Profesionales del sector del software
- Diseñadores de software
- Desarrolladores
Formato del curso
- Parte teórica, parte discusión, ejercicios y mucha práctica presencial
Nota
- Para solicitar una capacitación personalizada para este curso, comuníquese con nosotros para coordinarlo.
Temario del curso
Arquitectura y Diseño – Formación Básica – 3 días
Introducción a los principios de la Arquitectura y el Diseño de Software
Técnicas de Arquitectura de Software
Arquitectura de Seguridad
Arquitectura de Integración
Proyecto de Arquitectura – Trabajo en grupo
Arquitectura y Diseño – Formación Avanzada – 3 días
Diseño de software a gran escala
Diseño para la capacidad de mantenimiento
Papel del modelado en la arquitectura
Gestión de la calidad arquitectónica
Arquitectura empresarial
Arquitecturas en la nube
Visión general de Big Data
Móviles y redes sociales
Las últimas tendencias en microservicios y API
Caso de estudio
Resumen y conclusiones
Requerimientos
- Experiencia en desarrollo de software
Los cursos públicos requieren más de 5 participantes.
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Reseñas (1)
Me gustaron los ejercicios que ayudaron a abrir la mente y obtener nuevas perspectivas sobre la arquitectura de software.
Gabriele - EAGLEPROJECTS S.p.A.
Curso - Architecture and Design: Core + Advanced Training
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Al finalizar esta capacitación, los participantes serán capaces de:
- Comprender los principios del Design Thinking y su aplicación en la resolución de problemas.
- Incorporar técnicas de gamificación para fomentar la participación y la innovación.
- Desarrollar soluciones creativas y prácticas a problemas comunes en el ámbito laboral.
- Colaborar eficazmente entre equipos para implementar estrategias de resolución de problemas.
- Aplicar enfoques iterativos para perfeccionar las soluciones mediante comentarios y experimentación.
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- Identificar y modelar los conceptos centrales del dominio utilizando el lenguaje ubicuo y los contextos acotados.
- Aplicar patrones tácticos de DDD como entidades, objetos de valor, agregados, repositorios y servicios de dominio.
- Diseñar mapas de contexto y límites estratégicos para gestionar la complejidad entre microservicios y equipos.
- Integrar las prácticas de DDD en equipos ágiles y flujos de trabajo CI/CD para mejorar la colaboración y la entrega.
Formato del Curso
- Conferencia interactiva y discusión.
- Gran cantidad de ejercicios y práctica.
- Implementación práctica en un entorno de laboratorio en vivo.
Opciones de Personalización del Curso
- Para solicitar una capacitación personalizada para este curso, por favor contáctenos para coordinarlo.
Patrones de Diseño
14 HorasExisten numerosos patrones probados y validados, ampliamente disponibles para todos. A veces, se trata simplemente de cambiar los nombres e implementar el patrón en una tecnología específica. Esto puede ahorrar cientos de horas que, de otro modo, se dedicarían al diseño y las pruebas. Objetivos del curso Este curso tiene dos objetivos: primero, te permite reutilizar patrones ampliamente conocidos; segundo, te capacita para crear y reutilizar patrones específicos de tu organización. Te ayuda a estimar cómo los patrones pueden reducir costos, sistematizar el proceso de diseño y generar un marco de código basado en tus propios patrones. Público objetivo Diseñadores de software, analistas de negocio, gerentes de proyecto, programadores y desarrolladores, así como gerentes operativos y directores de divisiones de software. Estilo del curso El curso se centra en casos de uso y su relación con patrones específicos. La mayoría de los ejemplos se explican utilizando UML y con simples ejemplos en Java (el lenguaje puede variar si el curso se contrata como una sesión privada). Te guía a través de las fuentes de los patrones, además de mostrarte cómo catalogarlos y describirlos para que puedan reutilizarse en toda tu organización.
Design Thinking: Empatizar con los clientes internos
7 HorasEl Design Thinking es una metodología centrada en las personas para resolver problemas mediante la empatía, definición, ideación, prototipado y prueba. Esta versión del curso pone un fuerte énfasis en la etapa de Empatizar, centrándose en conectar los puntos de dolor previamente identificados con las necesidades reales de los clientes internos y aplicando actividades dinámicas y colaborativas para transformar las percepciones en resultados accionables.
Esta capacitación en vivo impartida por un instructor (en línea o presencial) está dirigida a equipos y líderes de nivel principiante a intermedio que deseen profundizar sus habilidades de empatía, fortalecer las relaciones con los clientes internos y traducir los puntos de dolor en oportunidades significativas de mejora.
Al finalizar esta capacitación, los participantes podrán:
- Aplicar técnicas basadas en la empatía para descubrir y validar las necesidades de los clientes.
- Traducir los puntos de dolor mapeados en necesidades claras y accionables.
- Participar en role plays dinámicos y simulaciones para practicar conversaciones centradas en el cliente.
- Redefinir conjuntamente las declaraciones del problema desde la perspectiva del cliente.
Formato del curso
- Ponencias interactivas y discusiones guiadas.
- Role plays dinámicos, prácticos y ejercicios de empatía.
- Talleres grupales para la reformulación colaborativa de problemas.
Opciones de personalización del curso
- Para solicitar una versión personalizada adaptada a un proceso interno específico (por ejemplo, adquisiciones o aprovisionamiento de equipos), comuníquese con nosotros para organizarlo.
Design Thinking: Empatizar y Definir para Clientes Internos
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Al finalizar esta capacitación, los participantes serán capaces de:
- Utilizar técnicas de escucha activa e interrogatorios para recopilar información significativa sobre los clientes internos.
- Crear mapas de empatía y capturar las necesidades y puntos de dolor de los usuarios.
- Diferenciar los problemas reales de raíz de las percepciones erróneas, utilizando herramientas como los 5 porqués y los árboles de problemas.
- Redactar enunciados de problema claros y accionables (POVs) que orienten el trabajo de solución.
Formato del curso
- Ponencias interactivas y discusión en grupo.
- Ejercicios prácticos y simulaciones de roles.
- Talleres grupales y sesiones de retroalimentación plenarias.
Opciones de personalización del curso
- Para solicitar una versión personalizada adaptada a un proceso interno específico (por ejemplo, adquisiciones o aprovisionamiento de equipos), contáctenos para coordinarlo.
Taller de Diseño de Ideas para Desarrolladores de Software
14 HorasEn este taller en vivo impartido por un instructor en México (en línea o presencial), los participantes aprenderán a aplicar las cinco etapas del Diseño Thinking para comprender mejor los problemas que experimentan los usuarios finales de un producto o servicio, y luego desarrollar el mejor enfoque para resolverlos.
Al finalizar este entrenamiento, los participantes serán capaces de:
- Utilizar estrategias creativas para alinear las necesidades de los clientes con soluciones tecnológicamente viables.
- Formular una estrategia para aumentar el valor del cliente y mejorar las ofertas de productos y servicios.
Design Thinking: Metodologías de Innovación
24 HorasEsta formación en vivo con instructores en México (en línea o presencial) está dirigida a profesionales de nivel principiante e intermedio que desean comprender y aplicar metodologías de Design Thinking para impulsar la innovación y mejorar las soluciones empresariales.
Al finalizar esta capacitación, los participantes podrán:
- Comprender los principios fundamentales del Design Thinking y su papel en la innovación.
- Aplicar las cinco fases del Design Thinking a la resolución de problemas.
- Utilizar técnicas y herramientas de ideación para fomentar la creatividad.
- Implementar estrategias de Design Thinking para mejorar procesos y aumentar la eficiencia.
Liderazgo innovador mediante Design Thinking
14 HorasEsta formación presencial impartida por un instructor en México (en línea o en sitio) está dirigida a líderes y profesionales de Recursos Humanos con un nivel principiante, quienes deseen aprender y aplicar metodologías de Design Thinking para fomentar la innovación, mejorar las capacidades de resolución de problemas e involucrar eficazmente a los equipos.
Al finalizar esta formación, los participantes podrán:
- Dotar a los participantes de herramientas y metodologías para fomentar la innovación y el compromiso del equipo.
- Desarrollar habilidades en mapas de empatía, ideación y prototipado para abordar desafíos complejos.
- Aplicar los principios de Design Thinking en contextos de liderazgo y Recursos Humanos.
- Promover una cultura de innovación dentro de los equipos tecnológicos.
Design Thinking
4 HorasResumen:
El proceso de Design Thinking (DT) consta de cinco etapas: empatizar, definir el problema, idear, prototipar y probar.
En un mundo cada vez más complejo, enfrentamos problemas que pueden requerir enfoques especiales. El Design Thinking ayuda a abordar los problemas complejos. Dominar esta metodología permite tratar eficazmente estos problemas, comunicar mejor, persuadir con mayor eficiencia, mejorar los resultados empresariales y potenciar el comportamiento y el desempeño tanto organizacional como personal.
- Funcionamiento del DT: aprender de las personas y del problema, encontrar patrones, diseñar un modelo (desviación del modelo), probar el modelo, evaluarlo y rehacerlo.
- Relación entre el DT, la innovación y el emprendimiento.
- Métodos y herramientas del DT: arquetipos de usuario (personas), mapa de partes interesadas, mapa de recorrido del cliente, blueprint de servicios e innovación en el modelo de negocio.
- Aplicación del DT: mentalidad de diseño, innovación disruptiva, enfoque iterativo, técnica de estimación ágil, pensamiento crítico, resolución de problemas, trabajo en equipo, liderazgo, habilidades de comunicación, dominio tecnológico, visión de futuro, competencia intercultural y ética, inteligencia emocional, autoconocimiento, negociación y gestión de conflictos.
Objetivos:
- Comprender los fundamentos y matices del DT.
- Explorar conceptos clave, factores, teorías, tipos y modelos en el DT.
- Experimentar, vivir y practicar el DT.
Metodología de impartición:
Este curso de formación dura 1 día (4 horas) e incluye:
- Clases teóricas (40% - presentación de teorías, conceptos, modelos e interacciones),
- Ejercicios grupales (30% - dinámicas de grupo, juegos, discusión grupal y ejercicios simulados de resolución de conflictos),
- Actividades individuales (15% - redacción, diseño y discusión con pares)
- y otros contenidos (15% - videos, lecturas).
Nota: debido a la naturaleza de este curso, se requiere un grupo mínimo de 3 participantes.
Patrones de diseño (GoF) para Java
21 HorasEsta formación en vivo, impartida por un instructor en México (en línea o presencial), está dirigida a desarrolladores de Java de nivel intermedio que desean aplicar patrones de diseño para mejorar la estructura, mantenibilidad y escalabilidad del software.
Al finalizar esta formación, los participantes podrán:
- Comprender el propósito y los beneficios de los patrones de diseño.
- Aplicar eficazmente en Java los patrones creativos, estructurales y conductuales.
- Mejorar la reutilización, escalabilidad y mantenibilidad del código.
- Refactorizar bases de código existentes mediante el uso de patrones de diseño.
Patrones de Diseño en PHP
14 HorasEsta capacitación en vivo con instructor en México (en línea o presencial) está dirigida a desarrolladores de PHP de nivel intermedio que desean aplicar patrones de diseño de manera efectiva en sus proyectos.
Al finalizar esta capacitación, los participantes podrán:
- Comprender el propósito y los beneficios de los patrones de diseño.
- Identificar e implementar los patrones de diseño adecuados para escenarios comunes.
- Estructurar aplicaciones PHP utilizando las mejores prácticas reconocidas por la industria.
- Integrar patrones en frameworks modernos como Symfony o Zend.
JavaScript - Programación Avanzada
14 HorasLa capacitación está diseñada para desarrolladores de JavaScript que desean diseñar e implementar aplicaciones web avanzadas. Los temas tratados durante la formación tienen como objetivo presentar las mejores prácticas en programación con JavaScript y resaltar los errores más comunes. Un punto importante de la capacitación es discutir el uso de la programación orientada a objetos disponible mediante la sintaxis de JavaScript.
Patrones de diseño de Kubernetes
21 HorasLa evolución de los microservicios y los contenedores en los últimos años ha transformado significativamente la forma en que diseñamos, desarrollamos, implementamos y ejecutamos software. Las aplicaciones modernas deben estar optimizadas para ser escalables, elásticas, tolerantes a fallos y adaptables al cambio. Impulsadas por estas nuevas demandas, las arquitecturas modernas requieren un conjunto diferente de patrones y prácticas. En este curso, examinamos formas de identificar, comprender y adaptarse a estos nuevos requisitos.
Público objetivo
Este curso está dirigido a personas que tienen cierta familiaridad con la tecnología de contenedores y los conceptos de Kubernetes, pero quizás carecen de experiencia práctica en entornos reales. Se basa en casos de uso y lecciones aprendidas de proyectos del mundo real, con el propósito de inspirar a los participantes a crear y administrar aplicaciones nativas de la nube aún mejores.
- Desarrolladores
- Operaciones (Operations)
- DevOps
- Ingenieros de aseguramiento de calidad (QA)
- Gerentes de proyectos de TI
Formato del curso
- Conferencia interactiva y discusión
- Gran cantidad de ejercicios y práctica
- Implementación práctica en un laboratorio vivo (live-lab)
Opciones de personalización del curso
- Para solicitar una formación personalizada para este curso, contáctenos para coordinar los detalles.