Cursos de Diseño de Software | Cursos de Software Design

Cursos de Diseño de Software

Los cursos de capacitación de diseño de software en vivo, dirigidos por un instructor, demuestran a través de la discusión interactiva y práctica los fundamentos del diseño de software.

El entrenamiento de diseño de software está disponible como "entrenamiento en vivo en el sitio" o "entrenamiento remoto en vivo". El entrenamiento en vivo se puede realizar localmente en las instalaciones del cliente en México o en los centros de entrenamiento corporativos de NobleProg en México. El entrenamiento remoto en vivo se lleva a cabo por medio de un escritorio remoto interactivo.

NobleProg--su proveedor de capacitación local

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Testimonios

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Algunos de nuestros clientes

Programa del curso Diseño de Software

Nombre del Curso
Duración
Descripción General
Nombre del Curso
Duración
Descripción General
14 horas
Descripción General
Grupo objetivo:

- Los administradores de TI
- Los gerentes de proyecto, PM
- Los propietarios de productos
- Personal de marketing
14 horas
Descripción General
Hay un montón de patrones probados y ampliamente disponibles para todos. A veces es una cuestión de cambiar los nombres e implementar el patrón en una tecnología específica. Puede ahorrar cientos de horas, que de otro modo se gastaría en diseño y pruebas.

Objetivos de Entrenamiento

Este curso tiene dos objetivos: en primer lugar, le permite reutilizar patrones ampliamente conocidos, en segundo lugar, le permite crear y reutilizar patrones específicos de su organización.

Le ayuda a estimar cómo los patrones pueden reducir costos, sistematizar el proceso de diseño y generar un marco de código basado en sus patrones.

Audiencia

Diseñadores de software, analistas de negocio, gerentes de proyectos, programadores y desarrolladores, así como gerentes operacionales y gerentes de división de software.

Estilo del Curso

El curso se centra en los casos de uso y su relación con un patrón específico. La mayoría de los ejemplos se explican en UML y en ejemplos sencillos de Java (el idioma puede cambiar si el curso se reserva como curso cerrado). Le guía a través de las fuentes de los patrones, así como mostrar cómo catalogar y describir los patrones que pueden ser reutilizados en toda su organización.
14 horas
Descripción General
Design Thinking es una metodología basada en soluciones para abordar problemas complejos mal definidos o desconocidos. El enfoque ha sido adaptado tanto por los equipos de negocios como de ingeniería para resolver desafíos que van desde la resolución de conflictos internos del equipo hasta el desarrollo del producto. Algunos de los métodos utilizados en Design Thinking incluyen la comprensión de las necesidades humanas, la reformulación de problemas de una manera centrada en el ser humano, la lluvia de ideas nuevas y la adopción de un enfoque práctico en la creación de prototipos y las pruebas.

En esta capacitación de taller en vivo dirigida por un instructor, los participantes aprenderán cómo aplicar las cinco etapas de Design Thinking para comprender mejor los problemas experimentados por los usuarios finales de un producto o servicio, y luego desarrollar el mejor enfoque para resolverlos.

Al final de esta capacitación, los participantes podrán:

- Use estrategias creativas para satisfacer las necesidades de los clientes con soluciones tecnológicamente viables
- Formule una estrategia para aumentar el valor para el cliente y mejorar las ofertas de productos y servicios

Audiencia

- Desarrolladores
- Gerentes de proyecto

Formato del curso

- Conferencia de parte, discusión en parte, ejercicios y práctica práctica
14 horas
Descripción General
Grupo objetivo:

Líder de equipo técnico, Desarrollador de software

Objetivo de aprendizaje:

El propósito de la formación es adquirir la capacidad de diseñar estructuras avanzadas de desarrollo / proyecto en C #.

Durante el curso, los estudiantes se familiarizan con los recursos y herramientas de MSDN para apoyar el proceso de desarrollo, como Microsoft Visual Studio, ReSharper.
14 horas
Descripción General
El curso cubrirá los patrones de diseño con especial énfasis en patrones usados en PHP.
14 horas
Descripción General
Un curso de dos días que cubre todos los principios de diseño con ejemplos de código, junto con la tecnología industrial reciente; Muy útil para los desarrolladores de software automotriz
14 horas
Descripción General
Un curso de dos días que cubre todos los principios de diseño con ejemplos de código junto con tecnología industrial reciente.
14 horas
Descripción General
El entrenamiento está diseñado para desarrolladores de JavaScript, diseñando e implementando aplicaciones avanzadas de Internet. Los temas discutidos durante la capacitación tenían como objetivo traer mejores prácticas en la programación de JavaScript y resaltar los errores más comunes. Un punto importante del entrenamiento es discutir la programación orientada a objetos disponible con la sintaxis JavaScript.
21 horas
Descripción General
La evolución de los microservicios y contenedores en los últimos años ha cambiado significativamente la forma en que diseñamos, desarrollamos, implementamos y ejecutamos software. Las aplicaciones modernas deben estar optimizadas para escalabilidad, elasticidad, falla y cambio. Impulsadas por estas nuevas demandas, las arquitecturas modernas requieren un conjunto diferente de patrones y prácticas. En esta capacitación, examinamos formas de identificar, comprender y ajustar estos nuevos requisitos.

Audiencia
Esta capacitación está destinada a personas que están algo familiarizadas con la tecnología de contenedores y con los conceptos de Kubernetes , pero que tal vez carecen de la experiencia del mundo real. Se basa en casos de uso y lecciones aprendidas de proyectos de la vida real con la intención de motivar a las personas a crear y administrar aplicaciones nativas en la nube aún mejores.

- Desarrolladores
- Operaciones
- DevOps
- Ingenieros de control de calidad
- Gerentes de proyectos de TI

Formato del curso

- Conferencia interactiva y discusión
- Muchos ejercicios y práctica
- Implementación práctica en un entorno de laboratorio en vivo

Opciones de personalización del curso

- Para solicitar una capacitación personalizada para este curso, contáctenos para organizarlo.
21 horas
Descripción General


El desarrollo basado en modelos (MBD) es una metodología de desarrollo de software que permite el desarrollo más rápido y más rentable de sistemas dinámicos, como sistemas de control, procesamiento de señales y sistemas de comunicación. Se basa en el modelado gráfico en lugar de la programación tradicional basada en texto.

En este curso dirigido por un instructor, los participantes aprenderán cómo aplicar las metodologías de MBD para reducir los costos de desarrollo y acelerar el tiempo de lanzamiento al mercado de sus productos de software integrados.

Al final de esta capacitación, los participantes podrán:

- Seleccione y utilice las herramientas adecuadas para implementar MBD.
- Use MBD para llevar a cabo un desarrollo rápido en las primeras etapas de su proyecto de software integrado.
- Acorte el lanzamiento de su software integrado en el mercado.

Audiencia

- Ingenieros de sistemas integrados
- Desarrolladores y programadores

Formato del curso

- Conferencia de parte, discusión en parte, ejercicios y práctica práctica
14 horas
Descripción General
La arquitectura de microservicio es un enfoque para desarrollar una aplicación de software como un conjunto de servicios pequeños e independientes, cada uno ejecutándose en su propio proceso y comunicándose con mecanismos livianos como una API de recursos HTTP Estos servicios pueden implementarse de manera eficiente utilizando sistemas de automatización continua y eludir la necesidad de una gestión centralizada Los microservicios se pueden escribir en diferentes lenguajes de programación e integrar con diferentes sistemas de almacenamiento de datos Este entrenamiento en vivo instruido está dirigido a desarrolladores de empresas y arquitectos Introduce la arquitectura de microservicios desde una perspectivaNet, presenta estrategias de migración desde un sistema monolítico y guía a los participantes a través de la creación y el despliegue de una aplicación de ejemplo basada en microervicios Al final de esta capacitación, los participantes podrán: Comprender cuándo usar y cuándo no usar la arquitectura de microservicio Crear e implementar una estrategia de prueba para microservicios Implementar una aplicación basada en microservicios de muestra en un entorno de producción Refactorizar una aplicación monolítica en los servicios Audiencia Desarrolladores Arquitectos Formato del curso Conferencia de parte, parte de discusión, ejercicios y práctica manual .
14 horas
Descripción General
Objetivo:

Ayudando a analistas técnicos y diseñadores a entender cómo pasar por la implementación de software de los requisitos, asegurando la trazabilidad entre las especificaciones del negocio y el código del software.

Este curso de 2 días tiene como objetivo ayudar a los analistas técnicos y diseñadores en el diseño de especificaciones descritas por los analistas de negocio. Después de la transformación en representaciones de componentes de software, los componentes del sistema resultantes rastrean los requisitos del sistema hacia las estructuras de componentes de software.

Finalmente, estas especificaciones técnicas se implementan en código de software y se prueban a base de componentes. Los componentes de software resultantes proporcionan un buen nivel de reactividad a los cambios, ya que permiten rastrear por separado hacia el nivel de implementación los comportamientos del sistema capa por capa (desde las interfaces de usuario hasta la capa de objetos de negocio a través de los componentes de aplicación donde se almacenan las opciones de uso de los actores.
21 horas
Descripción General
El curso está diseñado para programadores experimentados que quieran explorar temas relacionados con el uso de patrones y refactorización. Cada participante conoce las propiedades y ejemplos prácticos del uso de estos patrones, lo que a su vez permitirá que la compilación eficiente corrija el código de la aplicación.
21 horas
Descripción General
Con la aparición de sistemas distribuidos muy complejos, la complejidad de un solo sistema se trasladó a la complejidad de la arquitectura del grupo de sistemas. Este curso cubre la relación de la arquitectura de software con la arquitectura técnica de la empresa. Estas dos áreas están interrelacionadas de una manera que actualmente no está bien descrita. Por ejemplo, dividir el sistema monolítico complejo en dos sistemas que se comunican a través de servicios web provocará cambios sustanciales tanto en los sistemas nuevos como en la arquitectura entre ellos.

Este curso cubrirá las compensaciones, patrones y soluciones actualmente comunes para administrar sistemas complejos y la comunicación dentro y entre ellos.
14 horas
Descripción General
Audiencia:

Desarrolladores, programadores, analistas de negocio, gerentes de proyectos, arquitectos de software, probadores, responsables de documentación o cualquier persona involucrada en el proceso de desarrollo de software.

Objetivos

Le prepara para trabajar con una amplia gama de elementos UML
Te enseña a crear modelos UML complejos
Le prepara para convertirse en un miembro senior cualificado de un equipo de desarrollo de UML.
14 horas
Descripción General
Audiencia:

Desarrolladores, programadores, analistas de negocio, gerentes de proyectos, arquitectos de software, probadores, responsables de documentación o cualquier persona involucrada en el proceso de desarrollo de software.

Objetivos:

Le prepara para trabajar con una amplia gama de elementos UML
Te enseña a crear modelos UML complejos
Le permite ser calificado para ser un miembro senior de un equipo de desarrollo de UML.
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