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Temario del curso

Introducción al Design Thinking

  • Visión general de la metodología de Design Thinking.
  • Etapas clave: Empatizar, Definir, Idear, Prototipar y Evaluar.
  • Comprensión de su relevancia para los desafíos administrativos y operativos.

Fundamentos de la gamificación

  • Introducción a la gamificación y sus principios.
  • Diferencias clave entre gamificación y diseño de juegos.
  • Exploración de herramientas y técnicas para aplicar gamificación a la resolución de problemas.

Empatía y definición del problema

  • Identificación de las necesidades y puntos de dolor de los interesados.
  • Uso de ejercicios gamificados para obtener información valiosa.
  • Formulación de enunciados de problema claros y accionables.

Generación de ideas y gamificación

  • Técnicas de lluvia de ideas para soluciones innovadoras.
  • Uso de la gamificación para desbloquear la creatividad.
  • Ideación colaborativa a través de retos en equipo.

Prototipado y evaluación

  • Construcción de prototipos de baja fidelidad para desafíos laborales.
  • Escenarios de prueba gamificados para evaluar soluciones.
  • Pero-feccionamiento iterativo basado en comentarios.

Estrategias de implementación

  • Planificación y ejecución de soluciones en contextos reales.
  • Superación de la resistencia al cambio mediante la participación.
  • Medición del impacto de las soluciones implementadas.

Muestra de gamificación

  • Presentación de soluciones mediante narrativas gamificadas.
  • Comentarios entre pares y mejora colaborativa.
  • Mejores prácticas para mantener un enfoque gamificado.

Resumen y siguientes pasos

Requerimientos

  • Conocimiento básico de los desafíos y escenarios laborales.
  • Actitud abierta hacia las técnicas de resolución colaborativa de problemas.

Público objetivo

  • Personal administrativo.
  • Personal operativo.
  • Líderes de equipo y gerentes.
 14 Horas

Número de participantes


Precio por participante

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