Agentes de IA en los videojuegos: Desde NPCs hasta IA estratégica
Los agentes de IA han revolucionado el sector de los videojuegos al ofrecer comportamientos inteligentes y adaptativos, desde personajes no jugables (NPCs) hasta sistemas de toma de decisiones estratégicas. Este curso explora la creación de agentes de IA en videojuegos, analizando temas esenciales como árboles de decisión, algoritmos de búsqueda de caminos y técnicas de aprendizaje por refuerzo.
Esta formación impartida por un instructor, en directo (online o presencial), está dirigida a desarrolladores de videojuegos de nivel intermedio y entusiastas de la IA que deseen integrar agentes de IA en aplicaciones de juego de forma eficaz.
Al finalizar esta formación, los participantes serán capaces de:
- Comprender el papel de los agentes de IA en los videojuegos modernos.
- Desarrollar sistemas de toma de decisiones mediante árboles de decisión y máquinas de estados finitos.
- Implementar algoritmos de búsqueda de caminos, como A*, para la navegación dentro del juego.
- Aplicar técnicas de aprendizaje por refuerzo para crear comportamientos de IA adaptativos.
- Optimizar el rendimiento de la IA para entornos de juego en tiempo real.
Formato del curso
- Clases interactivas y discusión grupal.
- Una gran cantidad de ejercicios y práctica.
- Implementación práctica en un entorno de laboratorio en directo.
Opciones de personalización del curso
- Para solicitar una formación personalizada para este curso, póngase en contacto con nosotros para coordinar los detalles.
Temario del curso
Introducción a la IA en los videojuegos
- Visión general de las aplicaciones de IA en los juegos
- Tipos de agentes de IA: NPCs, IA estratégica y más
- Conceptos clave en el desarrollo de IA para videojuegos
Sistemas de toma de decisiones
- Implementación de árboles de decisión para lógica simple de IA
- Máquinas de estados finitos para comportamientos complejos
- Árboles de comportamiento y diseño modular de la IA
Búsqueda de caminos y navegación
- Comprensión de los algoritmos de búsqueda de caminos
- Implementación del algoritmo A* para la navegación dentro del juego
- Optimización de la búsqueda de caminos en mapas grandes
Aprendizaje por refuerzo en videojuegos
- Introducción a los conceptos del aprendizaje por refuerzo
- Entrenamiento de agentes de IA mediante Q-learning y redes neuronales profundas (Deep Q-Networks)
- Diseño de estructuras de recompensa para comportamientos adaptativos
Optimización del rendimiento de la IA
- Técnicas para la optimización del rendimiento de la IA en tiempo real
- Gestión de recursos y priorización de tareas de IA
- Depuración y resolución de problemas en sistemas de IA
Técnicas avanzadas de IA
- Generación procedimental de contenido con IA
- Simulación de comportamientos similares a los de jugadores reales
- Integración de la IA en juegos multijugador
Tendencias futuras de la IA en videojuegos
- IA y aprendizaje automático en la próxima generación de videojuegos
- Consideraciones éticas en la IA para videojuegos
- Exploración del diseño narrativo y de historias impulsados por IA
Resumen y próximos pasos
Requerimientos
- Conocimientos básicos de conceptos de programación
- Familiaridad con herramientas o marcos de desarrollo de videojuegos
- Conocimientos básicos de principios de IA
Público objetivo
- Desarrolladores de videojuegos
- Entusiastas de la IA
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Reseñas (1)
Me gusta cómo el curso está diseñado para atender las necesidades de lo que queremos crear para el trabajo.
Alexius Burris - Weatherford
Curso - From 3ds Max to Unreal: Mastering Real-Time Visualization
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Al finalizar esta formación, los participantes podrán:
- Comprender las diferencias clave entre los flujos de trabajo de 3ds Max y Unreal Engine.
- Importar modelos 3D, animaciones y activos desde 3ds Max hacia Unreal Engine.
- Crear y personalizar materiales, texturas y sombreadores en Unreal Engine.
- Configurar iluminación dinámica e iluminación global para renderizado en tiempo real.
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- Instrumentalizar los grafos con registros, métricas y trazas; desplegarlos en producción y monitorear SLA y costes.
Formato del curso
- Clase interactiva y discusión.
- Numerosos ejercicios y práctica.
- Implementación práctica en un entorno de laboratorio en vivo.
Opciones de personalización del curso
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- Integrar agentes de codificación con herramientas para desarrolladores y APIs.
- Implementar mejores prácticas para el despliegue seguro y eficiente de agentes.
Formato del Curso
- Lecciones interactivas y discusión en grupo.
- Muchos ejercicios y práctica.
- Implementación práctica en un entorno de laboratorio en vivo.
Opciones de Personalización del Curso
- Para solicitar una capacitación personalizada para este curso, por favor contáctenos para coordinar los detalles.
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- Implementar control de versiones, monitoreo y gobernanza del ciclo de vida.
- Asegurar la seguridad, el cumplimiento normativo y el uso responsable de los modelos de código abierto.
Formato del curso
- Clase magistral interactiva y discusión.
- Ejercicios prácticos de autoalojamiento y ajuste fino.
- Implementación en laboratorio en vivo de pipelines de gobernanza y monitoreo.
Opciones de personalización del curso
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Fiji: Procesamiento de imágenes para biotecnología y toxicología
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Aplicaciones de LangGraph en el Sector Financiero
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- Diseñar flujos de trabajo de LangGraph específicos para el sector financiero, alineados con los requisitos regulatorios y de auditoría.
- Integrar estándares financieros y ontologías en el estado del grafo y las herramientas utilizadas.
- Implementar controles de confiabilidad, seguridad e intervención humana para procesos críticos.
- Desplegar, monitorear y optimizar sistemas LangGraph para garantizar rendimiento, costos y SLA (Acuerdos de Nivel de Servicio).
Formato del curso
- Ponencias interactivas y discusiones.
- Feraces ejercicios y prácticas.
- Implementación práctica en un entorno de laboratorio en vivo.
Opciones de personalización del curso
- Para solicitar una formación personalizada para este curso, contáctenos para coordinar los detalles.
Fundamentos de LangGraph: Prompting y Encadenamiento de LLM Basados en Grafos
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- Explicar los conceptos centrales de LangGraph (nodos, aristas, estado) y cuándo utilizarlos.
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Formato del Curso
- Conferencias interactivas y discusiones guiadas.
- Laboratorios dirigidos y recorridos por el código en un entorno sandbox.
- Ejercicios basados en escenarios sobre diseño, pruebas y evaluación.
Opciones de Personalización del Curso
- Para solicitar una formación personalizada para este curso, por favor contáctenos para coordinarlo.
LangGraph en la atención médica: Orquestación de flujos de trabajo para entornos regulados
35 HorasLangGraph permite el diseño de flujos de trabajo con estado y múltiples actores, impulsados por modelos de lenguaje grandes (LLM), ofreciendo un control preciso sobre las rutas de ejecución y la persistencia del estado. En el sector de la salud, estas capacidades son fundamentales para garantizar el cumplimiento normativo, la interoperabilidad y el desarrollo de sistemas de apoyo a la decisión que se alineen con los flujos de trabajo médicos.
Esta formación en vivo impartida por un instructor (en línea o presencial) está dirigida a profesionales de nivel intermedio a avanzado que deseen diseñar, implementar y gestionar soluciones de atención médica basadas en LangGraph, abordando los desafíos regulatorios, éticos y operativos.
Al finalizar esta formación, los participantes serán capaces de:
- Diseñar flujos de trabajo de LangGraph específicos para el sector salud, pensando en el cumplimiento normativo y la auditabilidad.
- Integrar aplicaciones de LangGraph con ontologías y estándares médicos (FHIR, SNOMED CT, ICD).
- Aplicar las mejores prácticas para garantizar fiabilidad, trazabilidad y explicabilidad en entornos sensibles.
- Desplegar, monitorizar y validar aplicaciones de LangGraph en entornos de producción del sector salud.
Formato del curso
- Ponencias interactivas y sesiones de discusión.
- Ejercicios prácticos con casos reales.
- Práctica de implementación en un entorno de laboratorio en vivo.
Opciones de personalización del curso
- Para solicitar una formación personalizada para este curso, por favor contáctenos para coordinarla.
LangGraph para Aplicaciones Legales
35 HorasLangGraph es un marco de trabajo para construir aplicaciones LLM con estado persistente y múltiples agentes, mediante grafos composables con estado permanente y control preciso sobre la ejecución.
Esta formación en vivo e impartida por un instructor (en línea o presencial) está dirigida a profesionales de nivel intermedio a avanzado que deseen diseñar, implementar y operar soluciones legales basadas en LangGraph, incorporando los controles necesarios de cumplimiento, trazabilidad y gobernanza.
Al finalizar esta formación, los participantes serán capaces de:
- Diseñar flujos de trabajo de LangGraph específicos para el ámbito legal que preserven la auditabilidad y el cumplimiento normativo.
- Integrar ontologías legales y estándares de documentos en el estado del grafo y en los procesos de procesamiento.
- Implementar barreras de seguridad (guardrails), aprobaciones con intervención humana y caminos de decisión trazables.
- Desplegar, monitorear y mantener servicios LangGraph en entornos de producción con capacidades de observabilidad y control de costos.
Formato del Curso
- Conferencia interactiva y discusión en grupo.
- Numerosos ejercicios y práctica constante.
- Implementación práctica en un entorno de laboratorio en vivo.
Opciones de Personalización del Curso
- Para solicitar una formación personalizada para este curso, contáctenos para coordinarlo.
Construcción de flujos de trabajo dinámicos con LangGraph y agentes LLM
14 HorasLangGraph es un marco de trabajo para componer flujos de trabajo basados en LLM estructurados como grafos, que admiten ramificación, uso de herramientas, memoria y ejecución controlable.
Esta formación en vivo impartida por instructores (en línea o presencial) está dirigida a ingenieros de nivel intermedio y equipos de producto que deseen combinar la lógica de grafos de LangGraph con bucles de agentes LLM para construir aplicaciones dinámicas y conscientes del contexto, como agentes de atención al cliente, árboles de decisión y sistemas de recuperación de información.
Al finalizar esta formación, los participantes serán capaces de:
- Diseñar flujos de trabajo basados en grafos que coordinen agentes LLM, herramientas y memoria.
- Implementar enrutamiento condicional, reintentos y mecanismos de respaldo para una ejecución robusta.
- Integrar recuperación, APIs y salidas estructuradas en los bucles de agentes.
- Evaluar, monitorear y endurecer el comportamiento de los agentes para garantizar fiabilidad y seguridad.
Formato del curso
- Clase interactiva y discusión facilitada.
- Laboratorios guiados y recorridos por código en un entorno de prueba (sandbox).
- Ejercicios de diseño basados en escenarios y revisiones entre pares.
Opciones de personalización del curso
- Para solicitar una formación personalizada para este curso, por favor contáctenos para coordinarla.
LangGraph para la automatización del marketing
14 HorasLangGraph es un marco de orquestación basado en gráficos que permite flujos de trabajo condicionales y multietapa con LLM y herramientas, ideal para automatizar y personalizar canales de contenido.
Esta capacitación en vivo impartida por un instructor (en línea o presencial) está dirigida a profesionales de marketing y estrategas de contenido de nivel intermedio, así como a desarrolladores de automatización que desean implementar campañas de correo electrónico dinámicas con ramificaciones y canales de generación de contenido utilizando LangGraph.
Al finalizar esta capacitación, los participantes podrán:
- Diseñar flujos de trabajo de contenido y correos electrónicos estructurados en gráficos con lógica condicional.
- Integrar LLM, APIs y fuentes de datos para la personalización automatizada.
- Administrar el estado, la memoria y el contexto en campañas multietapa.
- Evaluar, monitorear y optimizar el rendimiento del flujo de trabajo y los resultados de entrega.
Formato del curso
- Conferencias interactivas y discusiones grupales.
- Laboratorios prácticos para implementar flujos de trabajo de correos electrónicos y canales de contenido.
- Ejercicios basados en escenarios sobre personalización, segmentación y lógica de ramificación.
Opciones de personalización del curso
- Para solicitar una capacitación personalizada para este curso, contáctenos para coordinar los detalles.
Le Chat Enterprise: ChatOps privado, integraciones y controles de administración
14 HorasLe Chat Enterprise es una solución privada de ChatOps que proporciona capacidades de IA conversacional seguras, personalizables y gobernadas para organizaciones, con soporte para RBAC, SSO, conectores e integraciones de aplicaciones empresariales.
Esta formación en vivo impartida por un instructor (en línea o presencial) está dirigida a gerentes de productos de nivel intermedio, líderes de TI, ingenieros de soluciones y equipos de seguridad/cumplimiento que deseen desplegar, configurar y gobernar Le Chat Enterprise en entornos empresariales.
Al finalizar esta formación, los participantes podrán:
- Configurar y establecer Le Chat Enterprise para despliegues seguros.
- Habilitar RBAC, SSO y controles impulsados por el cumplimiento normativo.
- Integrar Le Chat con aplicaciones empresariales y almacenes de datos.
- Diseñar e implementar playbooks de gobernanza y administración para ChatOps.
Formato del curso
- Lección interactiva y discusión.
- Amplia cantidad de ejercicios y práctica.
- Ejecución práctica en un entorno de laboratorio en vivo.
Opciones de personalización del curso
- Para solicitar una formación personalizada para este curso, contáctenos para coordinarlo.
Unreal Editor for Fortnite (UEFN)
7 HorasEsta formación en vivo con instructor en México (en línea o presencial) está dirigida a desarrolladores de videojuegos y creadores de Contenido Generado por el Usuario (UGC) de nivel principiante e intermedio que desean diseñar, desarrollar y publicar experiencias interactivas y monetizables para los jugadores de Fortnite.
Al finalizar esta formación, los participantes serán capaces de:
- Comprender los conceptos básicos de UEFN y su papel en la creación de contenido generado por el usuario dentro de Fortnite.
- Navegar por la interfaz de UEFN, configurar proyectos y gestionar recursos de manera eficaz.
- Desarrollar y publicar experiencias personalizadas de Fortnite utilizando herramientas de construcción del mundo y modelado del terreno.
- Aplicar conceptos básicos de programación mediante el lenguaje de scripts Verse.
- Colaborar en proyectos de UEFN y prepararse para oportunidades de monetización en Fortnite.
Entornos virtuales industriales con Unity, Blender y Visual Studio
21 HorasUnity, Blender y Visual Studio, en conjunto, proporcionan una potente herramienta para crear y programar entornos virtuales industriales. Unity permite simulación interactiva y visualización, Blender ofrece capacidades avanzadas de modelado 3D, y Visual Studio funciona como el soporte de programación para integrar sistemas de control y lógica industrial.
Esta formación en vivo, impartida por un instructor (en línea o presencial), está dirigida a profesionales de nivel principiante a intermedio que deseen diseñar, modelar y programar entornos industriales con fines de simulación, capacitación e integración.
Al finalizar esta formación, los participantes serán capaces de:
- Diseñar y modelar equipos e instalaciones industriales mediante Blender.
- Importar y optimizar modelos 3D en Unity para fines de visualización.
- Programar la lógica del sistema y los flujos de integración en Visual Studio.
- Crear entornos virtuales industriales interactivos con conexiones al sistema de control.
Formato del curso
- Clase interactiva y discusión.
- Práctica manual de modelado 3D y desarrollo de entornos.
- Ejercicios de programación e integración con demostraciones en vivo.
Opciones de personalización del curso
- Para solicitar una formación personalizada para este curso, contáctenos para coordinarlo.
Inmersión profunda en Unreal Engine 5
14 HorasEsta capacitación en vivo con instrucción en México (en línea o presencial) está dirigida a desarrolladores de videojuegos que deseen obtener una comprensión integral de UE5 y cómo utilizarlo para crear contenido impresionante en tiempo real.
Al finalizar esta capacitación, los participantes serán capaces de:
- Aprender y comprender las nuevas características de la versión de UE5.
- Utilizar la capacidad de la herramienta de creación 3D en tiempo real de UE5 para generar visuales realistas.
- Explorar y construir mundos y juegos visuales.
- Aprender y dominar los principios del diseño de videojuegos.
- Crear animaciones de escenas cinemáticas.