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Temario del curso

Creación y configuración de archivo EAP

  • Crear y guardar un archivo de proyecto de Enterprise Architect
  • Tipos de vistas
  • Interfaz del programa: menús, barras de herramientas, Caja de herramientas (Toolbox), Explorador de proyecto y otras ventanas
  • Anclaje y ocultación de ventanas

Trabajo con modelos y diagramas

  • Modelos predefinidos
  • Paquetes (vistas) y diagramas
  • Adición de elementos al modelo y al diagrama
  • Diferentes formas de eliminar elementos y sus consecuencias
  • Guardado de diagramas

Gestión de requisitos

  • Métodos de recopilación de requisitos
  • Categorías de requisitos FURPS
  • Diagrama de requisitos
  • Relaciones entre requisitos
    • agregación
    • dependencia
  • Cómo mejorar la apariencia de un diagrama?
    • disposición del diagrama
    • color de estado de los requisitos
    • habilitar / deshabilitar nombres de paquetes
  • Creación y gestión de una matriz de relaciones
  • Documentación de requisitos
    • páginas HTML
    • versión imprimible
  • Gestión avanzada de requisitos
    • tipos personalizados de requisitos
    • estados personalizados de requisitos
    • seguimiento de requisitos
    • documentación de requisitos

Modelado de procesos de negocio y arquitectura

  • Diagrama de actividades
  • Actividades compuestas
  • Flujos de control y flujos de objetos
  • Manejo de excepciones, flujo de interrupción
  • Particiones
  • Flujos concurrentes y toma de decisiones
  • Cómo mejorar la apariencia de un diagrama?
    • distintos niveles de detalle
    • reducción de la cantidad de detalle
    • complejidad del proceso
  • Diagramas de componentes y despliegue
  • Arquitectura inicial del sistema - lógica y física
    • componentes anidados
    • delegación y ensamblaje
    • puerto (port)
    • interfaz
    • rutas de comunicación
  • Implementación no estándar de estereotipos en diagramas (OPCIONAL)
    • biblioteca gráfica de estereotipos
    • agregación de la biblioteca al proyecto
    • estereotipos gráficos personalizados

Casos de uso y su documentación

  • Modelado de requisitos funcionales
  • Alcance del sistema
  • Actores y relaciones entre ellos
    • Identificación de casos de uso
    • Asociación "actor - caso de uso" y sus propiedades
    • Relaciones entre casos de uso: incluir, extender, generalización
  • Enumeración automática
  • Escenarios de casos de uso y diagramas de actividad generados a partir de ellos
  • Generación de documentación
  • Plantillas de documentos

Modelo analítico

  • Diagrama de clases a nivel de modelo de dominio
    • clase, método, atributo, clase abstracta, interfaz
    • asociación y sus características
    • otras relaciones: agregación, composición, generalización, dependencia, clase de asociación
    • identificación de clases
  • Diagrama de secuencias
    • tipos de mensajes: asíncrono, síncrono, retorno
    • estereotipos: Frontera (Boundary), Control y Entidad

Modelo estático

  • Diagrama de clases a nivel de diseño
  • Generación de código fuente e ingeniería inversa (OPCIONAL)
    • generación de código fuente desde el diagrama
    • generación de diagramas desde el código fuente
    • sincronización de código fuente y diagrama
  • Diagramas de objetos

Modelo dinámico

  • Verificación del modelo estático
    • clarificación de las firmas de métodos
    • verificación del diagrama de clases
  • Modelado dinámico a nivel de llamadas a métodos (diagrama de secuencias) basado en casos de uso y modelo de análisis estático
  • Cómo mejorar la apariencia de un diagrama?
    • reducción del número de escenarios modelados
    • reducción del número de líneas de vida
    • evitar bloques anidados complejos
    • ocultar detalles
  • Diagrama de máquina de estados (OPCIONAL)
    • estados y subestados
    • transiciones entre estados: disparador, condición y acción
    • acciones internas (entrada, ejecución, salida)

Patrones y perfiles (OPCIONAL)

  • Patrones "Gang of Four"
  • Patrones definidos en el proyecto
  • Patrones de usuario
  • Importación de perfiles desde archivos XML

MDA, código fuente (OPCIONAL)

  • Transformación de diagrama de clases a esquema de base de datos
  • Generación de scripts SQL basados en el diagrama de clases
  • Generación de código fuente - opciones disponibles

Trabajo en grupo

  • Versionado de paquetes en Enterprise Architect
  • Diferencias entre versiones del proyecto y documentación
  • Uso de un repositorio para almacenar el modelo
  • Herramientas de colaboración

Requerimientos

Competencias en modelado con UML.

 21 Horas

Número de participantes


Precio por participante

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