NobleProg ofrece cursos de capacitación en RealityCapture en Lèon, brindando a los profesionales de la región la oportunidad de actualizar sus competencias. Al situarse en esta zona estratégica, nuestros programas permiten a los equipos locales adquirir habilidades prácticas y certificadas. Esta inversión en formación fomenta la innovación y el crecimiento profesional, fortaleciendo el talento humano en RealityCapture.
Ya sea en línea o en las instalaciones, los cursos de capacitación en vivo con instructor en RealityCapture demuestran, mediante prácticas interactivas y manos a la obra, cómo utilizar RealityCapture para crear modelos 3D destinados a videojuegos, arquitectura u otros proyectos de visualización.
La capacitación en RealityCapture está disponible como "capacitación en vivo en línea" o "capacitación en vivo en las instalaciones". La capacitación en vivo en línea (también conocida como "capacitación en vivo remota") se lleva a cabo mediante una escritorio remoto interactivo. La capacitación en vivo en las instalaciones puede realizarse localmente en las instalaciones del cliente en Lèon o en los centros de capacitación corporativos de NobleProg en Lèon.
NobleProg -- Su proveedor local de capacitación
Leòn - Torre San Mateo
Blvd. Campestre 2502, Leòn, México
Ubicada en la Zona Dorada de Leon Gto.
En autobús público
El transporte público de León es el sistema SIT/Optibús. La ciudad publica información actualizada sobre las rutas y los horarios a través de su Departamento de Movilidad.
Desde el centro de León: una opción práctica es viajar hacia la Terminal San Jerónimo y luego continuar hacia la zona de Campestre.
El Blvd. Campestre cuenta con servicio de rutas locales; por ejemplo, la ruta L-02 recorre el Boulevard Campestre y conecta con el Centro Histórico y San Jerónimo.
Para el tramo final, es posible que tenga que caminar unos minutos desde la parada más cercana hasta el n.º 2502.
Esta formación en vivo impartida por un instructor en Lèon (en línea o presencial) está dirigida a ingenieros de diseño, arquitectos o desarrolladores de videojuegos que deseen utilizar RealityCapture para crear modelos 3D destinados a videojuegos, arquitectura u otros proyectos de visualización.
Al finalizar esta formación, los participantes podrán:
Configurar el entorno de desarrollo necesario para comenzar a crear modelos 3D con RealityCapture.
Aprender a implementar el flujo de trabajo de fotogrametría para producir y reconstruir modelos 3D realistas.
Exportar y cargar modelos 3D en plataformas de contenido VR y AR, como Unreal Engine, Sketchfab y Cesium ion.
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