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Temario del curso
Introducción
- Resumen de las características y ventajas de RealityCapture.
- Comprensión del flujo de trabajo de fotogrametría.
Primeros pasos
- Instalación de RealityCapture.
- Navegación por la interfaz de usuario (UI).
- Captura de fotos para modelado 3D.
- Preparación de imágenes para su procesamiento.
Creación de modelos 3D con RealityCapture
- Importación de imágenes y datos.
- Alineación y agrupación de imágenes.
- Definición de la escala del objeto.
- Manipulación de puntos de control.
- Definición de restricciones de distancia.
Reconstrucción de modelos 3D
- Configuración de los parámetros de reconstrucción.
- Uso de detalles normales (normal details).
- Cambio del diseño.
- Uso de herramientas de selección y filtrado.
- Texturizado de modelos 3D.
Mejora y renderizado de modelos 3D
- Simplificación de modelos 3D.
- Uso de reproyección y desenrollado manual (manual unwrap).
- Trabajo con animaciones.
- Renderizado dentro de RealityCapture.
- Exportación de modelos 3D en diferentes formatos.
- Carga a Unreal Engine, Sketchfab o Cesium ion.
Resolución de problemas
Resumen y próximos pasos
Requerimientos
- Experiencia con modelado 3D.
Audiencia objetivo
- Ingenieros de diseño.
- Arquitectos.
- Desarrolladores de videojuegos.
21 Horas