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Temario del curso

Fundamentos del prototipado rápido con Bolt.new

  • Qué es Bolt.new y su lugar en el proceso de diseño de productos.
  • Cuándo utilizar el prototipado asistido por IA en lugar de maquetas o desarrollo completo.
  • Casos de uso empresarial comunes para la creación rápida de prototipos.
  • Definir un objetivo realista de prototipo para un ciclo de construcción corto.

Primeros pasos en el espacio de trabajo

  • Navegación por la interfaz de Bolt.new y flujo del proyecto.
  • Iniciar un proyecto a partir de una idea, indicación o requisitos simples.
  • Uso eficaz de vistas previas, ediciones e historial de iteraciones.
  • Planificación de pantallas clave, acciones del usuario y resultados esperados.

Redacción de indicaciones e iteración efectiva

  • Redacción de indicaciones claras para páginas, características y recorridos del usuario.
  • Dividir las solicitudes del prototipo en pasos pequeños y manejables.
  • Mejorar los resultados mediante instrucciones de seguimiento y refinamientos.
  • Evitar solicitudes vagas que generen retrabajo.

Construcción de un prototipo práctico de aplicación web

  • Creación de una estructura simple de la aplicación con páginas o vistas principales.
  • Agregado de formularios, navegación y elementos interactivos comunes.
  • Ajuste del contenido, diseño y estilo para mayor claridad.
  • Revisión del prototipo desde la perspectiva del usuario final.

Pruebas, solución de problemas y mejora de la usabilidad

  • Verificación del comportamiento del prototipo e identificación de problemas comunes.
  • Corrección de problemas de diseño, contenido y flujo mediante iteración.
  • Hacer el prototipo más utilizable y listo para la presentación.
  • Incorporación de la retroalimentación de las partes interesadas en la próxima revisión.

Compartir prototipos y planificar los siguientes pasos

  • Preparación del prototipo para una demostración a las partes interesadas.
  • Publicación y compartición del prototipo para su revisión.
  • Captura de la retroalimentación y documentación de preguntas pendientes.
  • Decisión sobre qué aspectos deben avanzar hacia el diseño o el desarrollo.

Requerimientos

  • Conocimientos básicos sobre aplicaciones web y cómo interactúan con ellas los usuarios.
  • Experiencia utilizando herramientas de software basadas en el navegador.
  • Útil, pero no obligatorio: experiencia básica en productos, diseño o programación.

Público objetivo

  • Gerentes de producto y analistas de negocio.
  • Diseñadores, fundadores y equipos de innovación.
  • Desarrolladores y profesionales técnicos que desean acelerar el prototipado.
 7 Horas

Número de participantes


Precio por participante

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