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Temario del curso
Fundamentos del prototipado rápido con Bolt.new
- Qué es Bolt.new y su lugar en el proceso de diseño de productos.
- Cuándo utilizar el prototipado asistido por IA en lugar de maquetas o desarrollo completo.
- Casos de uso empresarial comunes para la creación rápida de prototipos.
- Definir un objetivo realista de prototipo para un ciclo de construcción corto.
Primeros pasos en el espacio de trabajo
- Navegación por la interfaz de Bolt.new y flujo del proyecto.
- Iniciar un proyecto a partir de una idea, indicación o requisitos simples.
- Uso eficaz de vistas previas, ediciones e historial de iteraciones.
- Planificación de pantallas clave, acciones del usuario y resultados esperados.
Redacción de indicaciones e iteración efectiva
- Redacción de indicaciones claras para páginas, características y recorridos del usuario.
- Dividir las solicitudes del prototipo en pasos pequeños y manejables.
- Mejorar los resultados mediante instrucciones de seguimiento y refinamientos.
- Evitar solicitudes vagas que generen retrabajo.
Construcción de un prototipo práctico de aplicación web
- Creación de una estructura simple de la aplicación con páginas o vistas principales.
- Agregado de formularios, navegación y elementos interactivos comunes.
- Ajuste del contenido, diseño y estilo para mayor claridad.
- Revisión del prototipo desde la perspectiva del usuario final.
Pruebas, solución de problemas y mejora de la usabilidad
- Verificación del comportamiento del prototipo e identificación de problemas comunes.
- Corrección de problemas de diseño, contenido y flujo mediante iteración.
- Hacer el prototipo más utilizable y listo para la presentación.
- Incorporación de la retroalimentación de las partes interesadas en la próxima revisión.
Compartir prototipos y planificar los siguientes pasos
- Preparación del prototipo para una demostración a las partes interesadas.
- Publicación y compartición del prototipo para su revisión.
- Captura de la retroalimentación y documentación de preguntas pendientes.
- Decisión sobre qué aspectos deben avanzar hacia el diseño o el desarrollo.
Requerimientos
- Conocimientos básicos sobre aplicaciones web y cómo interactúan con ellas los usuarios.
- Experiencia utilizando herramientas de software basadas en el navegador.
- Útil, pero no obligatorio: experiencia básica en productos, diseño o programación.
Público objetivo
- Gerentes de producto y analistas de negocio.
- Diseñadores, fundadores y equipos de innovación.
- Desarrolladores y profesionales técnicos que desean acelerar el prototipado.
7 Horas