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Temario del curso
Introducción y configuración del entorno
- ¿Qué es iOS? Arquitectura básica
- Instalación y configuración de Xcode
- Comprensión de la estructura de un proyecto de Xcode
- Creación de una aplicación "Hello World" en el simulador de iOS
Fundamentos de la interfaz de usuario (UI) con UIKit
- Vistas y controladores de vistas
- Elementos de UI comunes: UILabel, UITextField, UIButton, UIImageView
- Diseño de interfaces con Storyboards e Interface Builder
- Creación de conexiones básicas IBOutlet e IBAction
- Práctica hands-on: Diseño de la interfaz del proyecto
Interacción y eventos
- Visión general del ciclo de vida de ViewController
- Gestión de eventos de UI con IBAction
- Acceso a elementos de UI desde el código utilizando IBOutlet
- Visualización de alertas básicas con UIAlertController
- Práctica hands-on: Implementación de interactividad en la interfaz del proyecto
Navegación básica
- Uso de Segues para la navegación entre vistas
- Pasaje de datos básicos entre ViewControllers
- Práctica hands-on: Implementación de la navegación entre pantallas
Proyecto práctico continuo
- Desarrollo continuo del proyecto práctico
- Integración de los conceptos aprendidos
- Discusión y resolución de problemas comunes
Resumen y próximos pasos
Requerimientos
- Conocimientos básicos de programación (no necesariamente en iOS o Swift)
- Una computadora Mac con Xcode instalado
- Interés en el desarrollo de aplicaciones móviles
Público objetivo
- Desarrolladores nuevos interesados en el desarrollo de aplicaciones para iOS
- Desarrolladores móviles junior que transicionan hacia el ecosistema de Apple
- Profesionales que buscan construir su primera aplicación para iOS
21 Horas