Contacta con nosotros

Temario del curso

Fundamentos históricos, estándares y arquitecturales de la transmisión de video

  • Evolución de los protocolos de comunicación en tiempo real
  • Arquitecturas de transmisión: cliente-servidor, P2P (par a par) e híbridos
  • Principios de streaming de bitrate adaptativo (ABR)
  • Modelos de entrega CDN y configuraciones del servidor de origen Palabras claveArquitectura de transmisión, protocolos de entrega de video, streaming adaptativo, arquitectura CDN, comunicación en tiempo real, configuración del servidor de origen, computación perimetral

Protocolos fundamentales de transmisión y tecnologías de transmisión

  • RTMP (Real-Time Messaging Protocol): Uso heredado y transicional, estrategias de migración desde Adobe Flash
  • HLS (HTTP Live Streaming): Estándar de streaming adaptativo de Apple, manifiestos m3u8 y gestión de segmentos
  • MPEG-DASH: Streaming adaptativo estándar ISO, generación de manifiestos y cambio de bitrate
  • WebRTC: Transmisión en tiempo real de baja latencia entre pares, servidores TURN/STUN/ICE, arquitecturas SFU/MCU
  • SRT (Secure Reliable Transport): Protocolo de recuperación de pérdidas de código abierto, cifrado AES-256 y control de tasa
  • WebSockets y SIP: Señalización interactiva y conferencias en tiempo real Palabras claveProtocolo RTMP, streaming HLS, MPEG-DASH, WebRTC, protocolo SRT, servidores TURN/STUN, arquitectura SFU, bitrate adaptativo, streaming de baja latencia, transporte en tiempo real, señalización de video

Marco de transcodificación y procesamiento de multimedia de código abierto

  • FFmpeg: Gestión de códecs (H.264/HEVC AV1), construcción de tuberías, aceleración por hardware (NVENC, QSV), multiplexión de flujos y conversión de formatos
  • GStreamer: Arquitectura de tuberías, ecosistema de complementos (GIR), creación de elementos personalizados e integración de complementos WebRTC
  • x264/x265: Perfiles de codificación avanzados (high, main, main10), control de tasa PBR/ABR/crf y optimización de preajustes (de lento a ultrafast)
  • HandBrake CLI: Procesamiento por lotes de multimedia y flujos de trabajo de transcodificación en la nube Palabras claveTuberías FFmpeg, marco GStreamer,
  • codificación x264, códec HEVC/H.265, codificación AV1, optimización de transcodificación, codificación por hardware, gestión de códecs, procesamiento multimedia, transcodificación por lotes, control de tasa (CRF), perfiles de codificación

Servidores y infraestructura de streaming de código abierto

SRS (Simple Realtime Server - Tencent): Despliegue con Docker, cambio de modo HLS/DASH/WebRTC, configuraciones de clúster con SRS Edge

  • Wowza Streaming Engine (componentes de código abierto): Gestión de flujos, configuraciones de host virtual y orquestación impulsada por API
  • nginx-mod-rtmp: Configuración del módulo RTMP, configuración del módulo HLS/DASH y conversión de en vivo a VOD
  • Janus Gateway: Arquitectura de servidor multimedia WebRTC, ecosistema de complementos (grabación VoIP, videoconferencia), API administrativa RESTful
  • mediasoup: Biblioteca SFU para WebRTC, gestión de RTP/RTCP/RDTP, patrón consumidor/productor y soporte de simulcast
  • Jitsi VideoBridge: Configuración JVB, clústeres de puentes y equilibrio de carga con JVB-colibri
  • Ant Media Server Community Edition: Streaming WebRTC/RTMP/HLS, configuración del panel de control e integración con WebSockets Palabras claveServidor SRS, módulo nginx-rtmp, Janus Gateway, mediasoup SFU, Jitsi VideoBridge, Ant Media Server, streaming Wowza, servidor multimedia WebRTC, despliegue con Docker, orquestación de flujos, configuración de clúster

Producción de video en vivo y bajo demanda con herramientas de código abierto

  • OBS Studio: Gestión de escenas, filtros y transiciones personalizadas, integración con StreamDSP/NDI, monitoreo remoto y preajustes de codificación
  • Lister (Open Broadcaster Tools): Configuraciones de múltiples escenas, mezcla de fuentes de audio, soporte para cámara virtual (OBS-VirtualCam)
  • VLC Media Server: Interfaz de streaming, conversión multicast a unicast y gestión de listas de reproducción
  • Mixxx: Mezcla en vivo y transmisión de DJ sobre protocolos de internet
  • Whisper: Reconocimiento de voz de código abierto para subtítulos en vivo y transcripción durante las transmisiones Palabras claveOBS Studio, producción de video, emisión en vivo, gestión de escenas, integración NDI, streamDSP, mezcla de video y gestión de fuentes de audio, cámara virtual, VLC Media Server, transcodificación, subtítulos en vivo, reconocimiento de voz de código abierto Whisper

Sistemas de conferencias WebRTC y streaming grupal

  • Pila open source de Jitsi Meet: Configuración de Prosody, gestión de sesiones Jicofo, arquitectura basada en componentes y desarrollo de temas personalizados
  • mediasoup + WebRTC: Diseño de arquitectura SFU, estrategias de simulcast y codificación SVC, estimación de ancho de banda
  • SFUs MediaSoup: Biblioteca SFU para WebRTC (C++/Node.js), topología de sala, control del flujo de medios y soporte de simulcast
  • LiveKit: Plataforma SFU WebRTC, gestión de salas y participantes, APIs de egress/ingress, despliegue en Kubernetes
  • BigBlueButton: Aula virtual de código abierto, compartición de pantalla basada en WebRTC, encuestas, salas de grupos y grabación
  • Palabras claveConferencias WebRTC, Jitsi Meet, mediasoup SFU, codificación Simulcast, codificación de video escalable SVC, estimación de ancho de banda, BigBlueButton, LiveKit SFU, gestión de participantes, egress/ingress, despliegue en Kubernetes, aula virtual, compartición de pantalla, comunicación open source

Computación perimetral, integración CDN y estrategias de escalabilidad

  • Diseño de topología de entrega perimetral de CDN de origen para baja latencia global
  • Gestión del punto de ingesta FFmpeg y equilibrio de carga multi-CDN
  • Protección dinámica del origen y estrategias de caché perimetral (Akamai CloudFastly workers edge)
  • Streaming multi-CDN: redundancia, conmutación por error y optimización de costos
  • Servidores WebRTC perimetrales y despliegue global de TURN
  • Streaming nativo de Kubernetes: K3s, KubeEdge, orquestación de contenedores perimetrales Palabras claveEntrega CDN, Kubernetes computación perimetral, multi-CDN, topología origen-periferia, Akamai CloudFront, origen dinámico, caché perimetral, servidores TURN globales, redundancia por conmutación por error, optimización de costos, orquestación perimetral K3s

Analíticas de streaming, monitoreo y calidad de experiencia (QoE)

  • Herramientas de monitoreo de flujos en vivo (FFprobe Prometheus, paneles Grafana)
  • Analíticas de retención de espectadores, eventos de buffering y medición del tiempo de inicio
  • Pila de observabilidad open source: Prometheus + Grafana para KPIs de streaming
  • Métricas de calidad ABR (Bitrate Adaptativo): frecuencia de cambio de bitrate y relación de rebuffer
  • Herramientas de correlación de registros y depuración: análisis de paquetes Wireshark para RTP/RTCP Palabras claveAnalíticas de streaming, monitoreo FFprobe, paneles Prometheus Grafana, métricas de calidad ABR, retención de espectadores, eventos de buffering, medición QoE tiempo de inicio, correlación de registros Wireshark análisis RTP, monitoreo open source

Monetización, DRM y protección de contenido

  • Estrategias de DRM para ecosistemas open source: integración de PlayReady, Widevine y FairPlay
  • Modelos de monetización por suscripción: facturación recurrente con Stripe open-payments y flujos de pago
  • Inserción de anuncios: SSAI (Server-Side Ad Insertion) con servidores de anuncios open source (OpenX, Prebid)
  • Marca de agua y huella digital para protección de contenido
  • Control de acceso, autenticación basada en tokens y protección de flujos basada en JWT Palabras claveEstrategias DRM, PlayReady Widevine, FairPlay Protección de contenido, Inserción de anuncios en el lado del servidor, Servidor de anuncios OpenX, Prebid open source, marca de agua de video, autenticación JWT, control de acceso basado en tokens, facturación recurrente, monetización por suscripción

Arquitectura de despliegue, CI/CD y streaming containerizado

  • Despliegue con Docker Compose para un pilar de streaming multi-servicio (FFmpeg SRS Janus nginx)
  • Gráficos Helm de Kubernetes para clústeres de servidores multimedia escalables
  • Pipeline CI/CD para infraestructura de streaming (GitHub Actions GitLab CI)
  • Infraestructura como código: Terraform AWS CloudFormation para servicios multimedia
  • Estrategias de equilibrio de carga: HAProxy round-robin, peso y menos conexiones
  • Despliegues blue/green y canary para actualizaciones de streaming sin tiempo de inactividad Palabras clavePilar de streaming Docker Compose, despliegue Kubernetes Helm, pipelines CI/CD, GitHub Actions, Terraform, CloudFormation, infraestructura como código, equilibrio de carga HAProxy, despliegue blue-green, despliegue canary, actualizaciones sin tiempo de inactividad, escalado de servidor multimedia

Tendencias emergentes y aplicaciones prácticas

Innovaciones en HLS y DASH de baja latencia: protocolos de streaming subsegundo (LL-HLS LL-DASH)

  • Optimización de códecs AV1 y VP9 para entrega CDN
  • Transcodificación impulsada por IA (clasificación de escenas basada en Deepstream OpenCV)
  • Streaming nativo de la nube con Knative Knative Eventing para tuberías multimedia sin servidor
  • Segmentación de red 5G para streaming de video ultraconfiable y de baja latencia
  • WebAssembly (Wasm) para procesamiento de video en el lado del cliente dentro de los navegadores
  • Streaming de video XR/AR con WebXR y protocolos de video 360° palabras claveLL-HLS HLS baja latencia LL-DASH códec AV1 optimización VP9 transcodificación impulsada por IA clasificación de escenas OpenCV Streaming nativo de la nube Knative Eventing tuberías multimedia sin servidor Segmentación de red 5G WebAssembly video cliente WebXR streaming AR protocolos video 360

Práctica de laboratorio y aplicación basada en proyectos

Pipeline de transmisión en vivo de extremo a extremo: OBS → nginx-rtmp → SRS → reproductores HLS/DASH

  • Configuración de videoconferencia WebRTC con Jitsi Meet
  • Tubería FFmpeg personalizada para salida multibitrate (SD/HD/4K) con empuje CDN
  • Pruebas de integración: pruebas de carga de infraestructura de streaming (Locust/AB) a gran escala
  • Resolución de problemas: problemas comunes de transmisión, incompatibilidades de códecs, problemas de cortafuegos/NAT y depuración de negociación de códec palabras clavePipeline de streaming en vivo OBS nginx-rtmp FFmpeg multibitrate HLS DASH Videoconferencia WebRTC Jitsi Meet pruebas de integración pruebas de carga Locust AB resolución de problemas de códec problemas de NAT/cortafuegos negociación de códec salida SD HD 4K

Requerimientos

Conocimientos generales de administración de sistemas

 14 Horas

Número de participantes


Precio por participante

Próximos cursos

Categorías Relacionadas