Programa del Curso

Introducción

Información general sobre los servicios sin servidor

  • Servidores físicos vs servidores en la nube
  • Definición de la arquitectura sin servidor

Sin servidor Design Patterns

  • Almacenamiento de objetos
  • Control de eventos y transmisiones
  • Contenedores sin servidor

Preparación del entorno de desarrollo

  • Instalación y configuración de Firecracker

Inicio rápido de Firecracker

  • Instalación y configuración del kernel invitado y de los sistemas de archivos raíz
  • Creación de microVM
  • Adición de interfaces de red y unidades

Arquitectura sin servidor

  • Desarrollo de una arquitectura nativa en la nube
  • Trabajar con patrones de diseño
  • Migración de estructuras de datos

Protección de la aplicación sin servidor

  • Implementación de la gestión de identidades y accesos con microVM

Implementación de la aplicación sin servidor

  • Implementación de la aplicación sin servidor en un servicio en la nube

Resumen y conclusión

Requerimientos

  • Comprensión de la computación en la nube

Audiencia

  • DevOps Ingenieros
 7 horas

Número de participantes



Precio por participante

Testimonios (2)

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