Programa del Curso

Introducción

  • Resumen de RealityCapture características y ventajas
  • Descripción del flujo de trabajo de fotogrametría

Empezar

  • Instalación RealityCapture
  • Navegar por la interfaz de usuario
  • Captura de fotos para modelado 3D
  • Preparación de imágenes para su procesamiento

Creating 3D Models with RealityCapture

  • Importación de imágenes y datos
  • Alineación y agrupación de imágenes
  • Definición de la escala de objetos
  • Manipulación de puntos de control
  • Definición de restricciones de distancia

Reconstrucción de modelos 3D

  • Configuración de los ajustes de reconstrucción
  • Uso de detalles normales
  • Cambiar el diseño
  • Uso de herramientas de selección y filtrado
  • Texturizado de modelos 3D

Mejora y renderización de modelos 3D

  • Simplificación de modelos 3D
  • Uso de la reproyección y el desencapsulado manual
  • Trabajar con animaciones
  • Renderizado dentro de RealityCapture
  • Exportación de modelos 3D en diferentes formatos
  • Carga en Unreal Engine, Sketchfab o iones de cesio

Solución de problemas

Resumen y próximos pasos

Requerimientos

  • Experiencia con el modelado 3D

Audiencia

  • Ingenieros de diseño
  • Arquitectos
  • Desarrolladores de videojuegos
  21 horas
 

Número de participantes


Comienza

Termina


Dates are subject to availability and take place between 09:30 and 16:30.
Los cursos de formación abiertos requieren más de 5 participantes.

Testimonios (1)

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